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文章来源:https://www.bnext.com.tw/article/50276/starvr-acer-entertainment-enterprise-valve-steamvr

不以娱乐分润为主力,StarVR用两招突破企业市场大门

发佈日期:2018/08/17 消息来源:数位时代日报

2018.08.17 by 王郁伦

图片来源:王郁伦 摄

成立不到两年,宏星技术(StarVR)今年有两大突破点;首先是打入最大VR内容商城SteamVR,让过去StarVR头戴显示器看不到的丰富内容得以被看见,其次,尽管进展不错,宏星管理团队决定放弃最初的「游乐园卖断+分润」模式,把火力集中企业端,宣布支援VALVE打造的最新追踪系统SteamVR2.0,让企业便利上手。

娱乐业不再参与分润,专注卖断市场
宏星刚发表第二代StarVR One头盔,副董事长高树国接受《数位时代》专访时表示,第三代头盔已经在规划中,而提到宏星营运方针变化,他指出只是营运模式改变。

过去杜拜或日游戏公司SEGA的合作案,除VR头盔等硬体卖断,宏星还会参与营运分润,这意味要参与经营权,先期要拿一笔资金出来。「我们没有放弃娱乐市场,」高树国说,但「未来对先期投资大的项目不再积极。」

未来娱乐业要合作,宏星会倾向于一次卖断硬体。这也意味,后续跟SEGA的第二座游戏中心、IMAX的新VR体验中心都将谈其他调整模式,避免前期投资金额过高。

为何不分润?高树国说,参与营运长期一定会赚钱,「但时间拉长,这也意味不可预期率提高,相对来说,企业市场利润更好。」对宏星而言,这是将资金与人摆在哪里的选择题,「(分润)永远有赚钱,但不是那么好赚,」高树国解释,分析经济效益大不大之后,宏星改变了对娱乐产业的策略。

相对而言,企业的生意一转十,十转百,卖断硬体有利润,会是好生意。高树国说,「企业乘数效果很大,风险低,利润更好。」

让客户看到过去看不到的内容
要吸引企业採用VR解决方案是一条漫长之路,但若确实导入,对许多工程开发流程而言将有如吃大力丸,时程大幅缩短,举例引擎开发,企业总计要制作12次油土模型呈现引擎实体,让工程师参与讨论,但透过VR解决方案3D模拟其中4次,整个引擎开发时间整整节省6个月。

而打入企业市场的策略之一,宏星选择与曾经支持HTC VIVE头盔追踪系统开发的西雅图游戏开发商VALVE子公司Steam携手合作。

Steam这个团队先前开发出Lighthouse这套简易但高精准的追踪系统,让VIVE头盔玩家体验度大幅领先对手,且现场的架设简易方便,更适合企业用户。

而宏星StarVR头盔8月也正式宣布首度支援Steam发表的第二代SteamVR 2.0追踪系统,这个意义是,虽追踪区域比StarVR另一套PhaseSpace光学追踪系统要小,精准度也稍低,但企业客户可以很快很简单的架设应用,整套解决方案成本也相对便宜。

而更重要的是,串接上现今最大的VR数位内容平台「SteamVR商城」,意味更广大的VR内容将能在StarVR头盔上被看见。

为何这么说?一切是因为,StarVR头盔是目前市面唯一画面视角广度210度,垂直视角130度的VR头盔,过去VR内容开发商若非专门为StarVR开发内容,StarVR头盔就无法播放,导致内容受限,而现在串接上SteamVR商城后,不仅可以播放现今众多开发商以110度视角制作的VR内容,还有机会吸引更多内容开发商制作以210度视角的内容(110度视角头盔也可以看)。

除了引进Steam这个重要合作伙伴大咖,宏星跟VR生态圈里头的几个大咖如欧特克(Autodesk)、达梭系统(Dassasult)合作,高树国表示,重点在「让客户看到过去看不到的内容,而一切重点在软体。」

扭转「客户没得选,所以不用」的命运
而只是把所有软体相容环节打通还不够,高树国说,若StarVR跟大家做一样的事,速度还没有同业快,但如果StarVR规格比较好,以前客户看不到的内容,现在看得到,客户就有机会在不改软体系统架构下,选择买宏星产品。

为什么这样说?因为宏星发现,过去不少企业曾热情拥抱VR,买一百台他牌VR头盔系统让工程师用以开发产品,但一阵子之后工程师喊会头晕,最后束之高阁。

高树国说「StarVR头盔第二代更不头晕,透镜元件更清晰,工程架构跟训练系统完备,软硬体SDK(开发者套件)开放对接的伙伴更多,」宏星准备好要跟所有生态系伙伴拱大市场。

HTC VIVE三款产品包括VIVE Focus是一款一体成型机针对大众消费者,VIVE则是针对VR爱好者,旗舰产品VIVE Pro规格最高,锁定专业用户市场,宏星第二代显示器StarVR One无疑就是与VIVE Pro竞争,不过高树国显然早已做过敌情分析「我们的头盔比VIVE Pro轻30%」。

几乎是集一年半以来功夫之大成,StarVR的第二代头盔很快将进入量产,面对企业市场之争,高树国轻松地说,跟其他竞品都是朋友。

他分析,企业要愿意用VR解决方案协助内部流程,有必要跟充分条件之分,StarVR支援达梭或欧特克软体是属于必要条件,但头盔规格就是充分条件,客户有多种选择,StarVR规格是业界现今最好,「但价格也比别人贵。」高树国表示,会跟竞品分食不同市场客层。

「过去企业没有选择,所以不用」高树国说,显而易见,他认为当可以选择的VR头盔增多,未来客户採用VR解决方案的意愿将会大增。

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