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文章来源:https://www.bnext.com.tw/article/49212/elementaltotem-is-elementaltotem-for-kol-ip-4gamers

4Gamers打造网红IP电商,电竞KOL变明星

发佈日期:2018/05/23 消息来源:数位时代

by 唐子晴

随着Twitch诞生,电竞明星已经从传统意义的「选手」,扩大到「KOL」。4Gamers旗下的电商平台「元素图腾」靠着IP商品,正成为将KOL「明星化」,成为将电竞带向主流的推手。

一本由13张女孩性感照组成A3大小的年历,仔细一看却发现,每页行事历的篇幅还不及整个版面的10分之1;上面的漂亮女孩有点眼熟,但既不是女艺人、也不是写真明星,定价高达690元,却意外地在2天内卖了近1千本。

这是4Gamers旗下电商平台「元素图腾」,在2017年打造的系列「IP产品」,这些女孩,全部皆为魔竞娱乐的实况主播。

「元素代表元素使,在游戏中他是召唤师,虽然没有攻击力,却能靠召唤各种元素,透过图腾释放获得力量;而对于我们,IP就是我们的召唤兽」,4Gamers创办人黄智仁引用《魔兽世界》的游戏设定,道出元素图腾的定位--网红IP电商。

.KOL只要IP授权,元素图腾出全资

在台湾的电竞圈中,黄智仁总是保持好奇心,总要试试还没被做过的事。2016年他切入电商领域,旨在为电竞圈中的「各种IP」研发产品,截至目前已经成功开卖超过30样的商品,包括T恤、外套、海报和年历。

「我们花了2年的时间测试产品,今年才正式开始组建5人团队」,黄智仁让元素图腾保持低调的同时,平台却一步步悄悄成长。2016年时,旗下开发产品的总销售额仅约100万元台币;2017年开始为4Gamers年度盛会WirForce开发赛事IP产品,却超乎预期地卖了超过1万件,当年销售总达到800万,而聚焦在2018年,元素图腾定下销量要破千万的目标。

随着Twitch成立,3年前电竞明星群开始从「选手」扩展到「KOL」(Key opinion leader;网路意见领袖),在台湾,包含实况主和YouTuber,活跃的电竞KOL人数约300人,包括魔竞娱乐、蹦蛙娱乐、J Team等实况经纪公司也相继出现,元素图腾去年底,把「IP」的触角再延伸至KOL个人。

「产品由我们开发,吸收制作、行销、拍摄等所有费用,而KOL则给予授权跟协助推广,依产品类别可分润约15~20%」,黄智仁坦承,一个KOL产品的催生,元素图腾得负担所有成本和风险,但他为何那么有把握?

.实况主化身写真女星,年历一本卖690元

「KOL、艺人、网红,3者已经快要分不清了」,辞去《男人帮》封面主编的陈方如,现在担任4Gamers电子商品开发副理。她发现艺人和KOL,相比之下,反而有时以KOL为主题的拍摄销量、讨论度更高。

黄智仁也分析,不少电竞KOL有明星的影响力,但若要走向主流,一定要跳脱游戏、Cosplay的框架。其实不少实况经纪公司都尝试做过,但不应该是「粉丝商品」,而是买了可以穿出去,甚至可以送朋友的商品。他举例,过去女生的周边产品大多为衣服且为粉红色,但明明粉丝都是男生,这点就很矛盾。

经过反覆讨论、测试后,元素图腾决定把男女产品线完全分开:女生做赏心悦目的印刷品、男生则为实用性最高的纺织品。

2017年元素图腾和魔竞娱乐5位实况女主播合作,颠覆形象拍出写真女星Style日历,一本售价690元。 图片来源︰元素图腾


「以女生KOL来讲,她们其实很喜欢有自己的作品,衣服和年历她们大部分都会选后者,我相信粉丝也会选年历」,去年元素图腾和魔竞娱乐合作,透过不同的照片风格,让实况主化身成写真明星,跳出以往形象,让粉丝眼前一亮。

「但当时最大的难点,就是一本卖690元」,陈方如笑说,对于一般人来说,这日历是一本略贵的普通商品,没想到对粉丝有极大的诱惑力,其中实况主Yuci的日历销最好,2天就卖了800~900本。

.短打限量策略,解决库存问题

但粉丝毕竟是小众,产品量体需求并不大,产品制作量体和库存的问题,要怎么解决?

元素图腾採用的方式和传统电商完全不同。电商会先把东西做好、进货后再开卖,而KOL电商则採用短打型策略,每次开放500件限量预购,售罄后再开放另一波限量预购,一次次累积,除了解决库存和发货的问题,「限量」也让产品更抢手。

但黄智仁也坦言,即使KOL拥有粉丝群,但网路电商不可能不做行销。

「基本上只有30%的销量源自实况主自己的推广,这些人都是『重度粉丝』,无论你卖什么他都会买;而其余70%的人,则需要来自我们行销」,黄智仁分析,实况主通常一则脸书推广文,热度最多维持8小时,触及的人有限,而KOL电商的下一步,还是需要透过行销团队下广告、下预算,去触及更多「潜在消费者」。

.黄智仁:2018年底要为KOL开实体店面

让电竞KOL「明星化」再延伸,4Gamers黄智仁今年底想开一间连结KOL和粉丝的实体店面。周书羽/摄影

而元素图腾也不断扩大「IP採集」范围,设计了《绝地求生》全球第一件授权销售的T恤外,产品范围也逐渐扩大,像是行动电源、檯灯,甚至还有饼干。

但谈到今年的新规划,黄智仁笑说「想开一间O2O的店面」。他认为KOL电商把粉丝聚在一起,让产品「有温度」,若进一步想像未来,则需要一个实际场景把粉丝从线上带到线下,再更拉近距离,预计今年底开始着手准备。

「当然不可能开到全省200家这样的规模,但未来一定有很多意见领袖、游戏领袖也需要这种空间」,他说。

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